LIGA UNIVERSITARIA DE FÚTBOL

PROTOCOLO DE FÚTBOL (FIFA)


Protocolo General del Reglamento de Fútbol

El protocolo del reglamento de fútbol abarca todas las disposiciones necesarias para garantizar que un partido se desarrolle con orden, justicia y seguridad. Estas reglas cubren desde la preparación del campo hasta el comportamiento de jugadores, árbitros y oficiales, y son reguladas oficialmente por la FIFA y la IFAB.

1. Preparación del Terreno de Juego

1. Verificar que la cancha cumpla con las dimensiones reglamentarias (90-120 m de largo y 45-90 m de ancho).
2. Asegurar que las líneas de marcación estén claramente visibles y que el terreno esté en condiciones adecuadas para el juego.
3. Revisar que las porterías estén bien fijadas y cumplan con medidas oficiales (2.44 m de alto x 7.32 m de ancho).
4. Colocar banderines en las esquinas y marcar el área de esquina con una línea curva de 1 metro de radio.

2. Inspección del Balón

1. Confirmar que el balón sea esférico, de cuero o material aprobado por la FIFA.
2. Verificar que la circunferencia esté entre 68 y 70 cm; el peso entre 410 y 450 g al inicio del partido.
3. Comprobar que la presión esté entre 0.6 y 1.1 atmósferas al nivel del mar.
4. Tener al menos dos balones de reserva alrededor del campo por si se requiere sustitución.

3. Formación de Equipos

1. Cada equipo debe tener 11 jugadores como máximo (incluido el portero) y al menos 7 para iniciar.
2. Registrar a los suplentes y cuerpo técnico en la planilla oficial.
3. Determinar el número de sustituciones permitidas según la competencia (generalmente 5).
4. El capitán debe portar un brazalete identificatorio.

4. Equipación de Jugadores

1. Todos los jugadores deben usar: camiseta con mangas, pantalón corto, medias, canilleras y calzado adecuado.
2. Asegurarse de que los colores de los equipos sean diferentes entre sí y del árbitro.
3. Los porteros deben tener uniforme distinto al resto de los jugadores y árbitros.
4. No se permiten elementos peligrosos como relojes, anillos o piercings.

5. Funciones del Árbitro

1. Hacer cumplir las Reglas de Juego en todo momento.
2. Tomar decisiones disciplinarias como mostrar tarjetas o sancionar faltas.
3. Coordinarse con árbitros asistentes, cuarto árbitro y VAR (si aplica).
4. Autorizar sustituciones y verificar el balón y terreno de juego.
5. Utilizar cronómetro y equipos de comunicación oficiales.

6. Participación de Árbitros Asistentes

1. Señalar fueras de juego, saques de banda, de esquina o de gol.
2. Informar al árbitro principal sobre infracciones no vistas.
3. Controlar las sustituciones y la conducta del cuerpo técnico.
4. Apoyar al árbitro en el conteo de jugadores y equipación.

7. Duración y Estructura del Partido

1. Dos tiempos de 45 minutos, con descanso de hasta 15 minutos entre ellos.
2. Añadir tiempo adicional por interrupciones a criterio del árbitro.
3. En eliminatorias, se juegan dos tiempos extra de 15 minutos si hay empate.
4. Si el empate persiste, se ejecutan penales (5 por equipo mínimo).

8. Inicio del Partido

1. Realizar sorteo para determinar saque inicial o elección de lado del campo.
2. Ejecutar el saque inicial desde el centro del campo con al menos dos jugadores.
3. Repetir el procedimiento tras cada gol y al inicio de cada parte o prórroga.

9. Protocolo de Conducta y Fair Play

1. Saludar a árbitros y rivales antes del inicio.
2. Mantener respeto durante todo el encuentro hacia decisiones arbitrales.
3. El cuerpo técnico debe permanecer en el área técnica designada.
4. No se permite lenguaje ofensivo ni gestos antideportivos.

10. Revisión Previa y Firma de Planilla

1. Los oficiales verifican las listas de jugadores, cuerpo técnico y árbitros.
2. La planilla debe ser firmada antes del inicio del partido.
3. En algunos torneos, esta firma puede ser electrónica.

11. Interrupciones y Suspensiones

1. Si hay condiciones climáticas extremas, invasiones o disturbios, el árbitro puede suspender el juego.
2. En caso de suspensión, debe informarse al delegado y al comité organizador.

12. Situaciones Especiales

1. Si hay VAR, se revisan jugadas dudosas antes de tomar una decisión final.
2. En caso de lesiones graves, se detiene inmediatamente el partido.
3. Si hay desorden colectivo, el árbitro puede interrumpir el partido hasta restablecer el control.